2009年01月19日
アンビエントオクルージョンで服に影を付けてみた
ブレンダーでアンビエントオクルージョンでベイクした画像を服の影に適応してみました。
そのままだとはっきりしすぎてしまいますので、色調補正しぼかしをかける

ついでにテクスチャーもブレンダーでマッピングしてみた

テクスを調整し最初の画像を影と光沢部分に適用

影を適用しない物を最高画質で見た場合

影を適用した画像を最高画質で見た場合
あまり上と変わりませんね

影を適用しない物を低画質で見た場合

影を適用した物を低画質で見た場合
静止画像だと分かりにくいですがかなり違います

結論
高画質で見た場合(ウインドライト?)影をあまり付けると不自然になるが、低画質で見た場合は影を付けた方がリアルに見える
今後、低価格高画質パソコンの普及に伴い服も色々と工夫が必要ですね
そのままだとはっきりしすぎてしまいますので、色調補正しぼかしをかける

ついでにテクスチャーもブレンダーでマッピングしてみた

テクスを調整し最初の画像を影と光沢部分に適用

影を適用しない物を最高画質で見た場合

影を適用した画像を最高画質で見た場合
あまり上と変わりませんね

影を適用しない物を低画質で見た場合

影を適用した物を低画質で見た場合
静止画像だと分かりにくいですがかなり違います

結論
高画質で見た場合(ウインドライト?)影をあまり付けると不自然になるが、低画質で見た場合は影を付けた方がリアルに見える
今後、低価格高画質パソコンの普及に伴い服も色々と工夫が必要ですね